Servizi per l'Educational e il Physical Computing


Ispira la prossima generazione di ingegneri con le nostre piattaformeeducative, software e risorse, permettendogli di sviluppare il loro futuro.

Costruire un futuro migliore

Dispositivi, come micro:bit, Arduino e Raspberry Pi, sono progettati per mettere a contatto bambini, studenti e adulti con la tecnologia grazie a una vasta gamma di materiali di supporto.

Migliora la comprensione dell'architettura e dei principi di progettazione di sistemi software e hardware utilizzati nel settore dell'ingegneria elettronica. Impara da una vasta gamma di corsi online e kit didattici di supporto disponibili da alcune delle migliori aziende tecnologiche del mondo come Arm, Microchip e Texas Instruments e preparati alla tua prossima sfida nell'ambito dei tuoi studi o della tua carriera professionale.

Il tutto supportato dalla nostra community element14, che fornisce una preziosa fonte di informazioni per studenti, educatori e appassionati di tutto il mondo.

Physical Computing

Il Physical Computing è l'atto di creare sistemi interattivi in grado di percepire e rispondere al mondo che ci circonda, permettendo agli esseri umani di comunicare attraverso i computer. Ciò richiede un pensiero computazionale, "un modo di risolvere i problemi, progettare sistemi e comprendere il comportamento umano che si basa su concetti fondamentali per l'informatica" - Jeannette Wing, una competenza fondamentale per tutti, non solo per gli informatici.

L'informatica non riguarda solo l'apprendimento delle tecnologie; l'informatica riguarda la logica, la risoluzione dei problemi e la creatività. L'applicazione di questi concetti al mondo reale porta al "Physical Computing". Il Physical Computing collega il computer da tavolo o portatile al mondo reale e permette ai bambini di esplorare e risolvere i problemi nel mondo che li circonda....

Per supportare una nuova generazione di codifica , Farnell element14 dispone di tutte le periferiche e gli accessori necessari per abilitare Physical Computing in aula o nei Code Club. L'ultima gamma di microcontrollori e schede didattiche rende l'apprendimento della codifica un'esperienza semplice, divertente e collaborativa per gli studenti di tutte le età. Fondamentale per così tanti lavori nel futuro, mettere a contatto gli studenti fin da piccoli con la codifica e con i progetti di tecnologia del mondo reale aiuta a demistificare la tecnologia e fornisce loro una visione più profonda degli strumenti che usano nella vita quotidiana.

Per il costo di alcuni nuovi computer portatili, una scuola o un liceo può impostare le proprie lezioni di informatica e scienze informatiche beneficiando di una combinazione di dispositivi hardware, ambienti di apprendimento sicuri (piattaforme di codifica), piani di lezione e sussidi didattici.

Ispirato dai progetti che i tuoi studenti possono realizzare con queste schede, è il primo passo per diventare un innovatore del futuro. Fornendo un livello di accesso senza precedenti alle "viscere" dell'hardware, l'ultima gamma di schede didattiche, robot fai-da-te e kit di sviluppo consentono a te e ai tuoi studenti di dare vita alle proprie idee.

I computer e il software stanno cambiando tutto... Siamo all'inizio di una "quarta rivoluzione industriale" che si basa sulla rivoluzione digitale iniziata a metà del secolo scorso.

Computer, smartphone, sistemi intelligenti e altre tecnologie sono intrecciati a quasi ogni aspetto della nostra vita quotidiana. Con l'avanzare della tecnologia computazionale, è imperativo educare i giovani e gli adulti che lavorano a prosperare in un mondo computazionale.

La risposta non è semplicemente memorizzare fatti o capacità di apprendimento applicabili solo a compiti specifici, specialmente quando questi compiti possono essere svolti più rapidamente e con maggiore accuratezza grazie alla tecnologia. La risposta sta nelle competenze che riflettono le esigenze del mondo odierno guidato dalla tecnologia, così come nelle capacità che sono unicamente umane e che rimarranno tali per il prossimo futuro.

Ecco 5 importanti motivi per cui i bambini dovrebbero imparare l'informatica:

  1. Il 58% di tutti i nuovi lavori in STEM è nell'informatica, ma solo l'8% dei laureati STEM ha una laurea in informatica

  2. Un laureato in informatica può guadagnare il 40% in più della media universitaria.

  3. 1,67 milioni di dollari guadagnati nell'arco della vita di un laureato in informatica rispetto a 1,19 milioni di dollari guadagnati nell'arco della vita di un laureato in altri settori.

  4. I lavori in informatica sono la fonte n. 1 dei nuovi stipendi negli Stati Uniti

  5. 500.000 posizioni attuali in ogni settore e si prevede che la crescita raddoppi rispetto agli altri posti di lavoro.

I robot sono in arrivo, impara ad averne il controllo...

+ Altro

Principianti

Dispositivi divertenti e facili da usare per avviare i ragazzi (o se stessi) all'apprendimento del codice e delle basi dell'elettronica. Diventa creativo con la tecnologia piuttosto che semplicemente usarla.

Tutti i prodotti presentati di seguito sono stati progettati e sviluppati con l'obiettivo di ispirare i bambini piccoli a conoscere il mondo digitale attraverso l'uso di prodotti interattivi e progetti coinvolgenti, fornendo loro le basi perfette per abbracciare il futuro. Il contenuto di supporto per gli insegnanti semplifica la pianificazione e l'esecuzione delle lezioni a un livello che si adatta alle diverse competenze degli studenti.


Principianti Microbit

micro:bit

Progettato e sviluppato sia per gli insegnanti sia per gli studenti, questo computer tascabile ha dimostrato di avere una grande storia di successo educativo, con oltre 2 milioni di dispositivi tra le mani e la mente dei bambini in tutto il mondo. Il micro:bit è estremamente semplice da usare ed è pronto all'uso, con una scelta di editor di codifica per tutte le competenze, inclusi Blocchi, JavaScript, Python, Scratch 3.0 e Microsoft MakeCode.

Principianti Codebug

CodeBug

Dimostrando che i "bug" possono essere positivi, il CodeBug offre un modo divertente e coinvolgente per costruire dispositivi interattivi, rendendo il physical computing e l'elettronica indossabili accessibili a tutti. La sua forma a baco, i LED lampeggianti e l'avvio molto semplice ne fanno il prodotto di ingresso ideale per i bambini piccoli, per imparare a conoscere l'informatica e l'elettronica in modo semplice.

Robotica per principianti

Prodotti robotici e altro

Dai il benvenuto ai nostri amici!

Facili da costruire e divertenti per giocare, i robot programmabili sono strumenti comuni in classe per stimolare i bambini con i dispositivi fisici mobili. Abbiamo una gamma di robot e kit per la costruzione di robot che funzionano con le nostre piattaforme ma anche come robot autonomi per l'istruzione.

Visualizza tutti i prodotti della robotica

Club e Dojo

CodeDojo

CodeDojo sono club gratuiti e informali che insegnano ai giovani tra i 7-17 anni a codificare e creare con la tecnologia. Questa community globale ospita più di 1.900 club di programmazione gratuiti, aperti e locali (chiamati Dojos) in 93 paesi.

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Intermedio

Porta in classe il "Mondo Digitale" con una gamma di dispositivi che permettono ai tuoi studenti di adottare un approccio interattivo e "pratico" non solo per imparare a codificare, ma anche per risolvere i problemi e il pensiero logico a mano a mano che prendono il controllo dei dispositivi del mondo reale per soluzioni del mondo reale.

Tutti i prodotti presentati di seguito sono stati progettati e sviluppati con l'obiettivo di ispirare gli studenti a conoscere il mondo digitale attraverso l'uso di modi interattivi, coinvolgenti e inclusivi, fornendo loro l'inizio perfetto per abbracciare il futuro. Il contenuto di supporto per gli insegnanti facilita la pianificazione e l'esecuzione delle lezioni a un livello che si adatta alle competenze degli studenti.


Principianti Raspberry Pi

Raspberry Pi

Insegnare, imparare e creare con Raspberry Pi. Il Raspberry Pi, il piccolo computer più popolare al mondo, è stato progettato per promuovere l'insegnamento dell'informatica nelle classi di tutto il mondo. Il suo basso costo, l'hardware accessibile, il vasto ecosistema di accessori e materiali didattici multilingue/piani di lezione ne fanno la scelta di Physical Computing ideale per i ragazzi a partire da 11 anni. Gli studenti possono imparare a codificare in un ambiente standalone sandbox sicuro, senza il pericolo di danneggiare hardware costosi, perdere file, resettare i sistemi operativi o correre rischi associati all'accesso in linea.

Arduino intermedio

Arduino

Arduino Education si impegna a fornire ai formatori gli strumenti hardware e software necessari per creare un'esperienza di apprendimento innovativa e più pratica.

Arduino è una piattaforma educativa popolare, al centro di moltissimi prodotti e progetti educativi, che consente tecniche innovative per gli studi cross-curricolari. Robot e giocattoli basati sulla tecnologia Arduino possono essere utilizzati per introdurre l'apprendimento fisico, la logica, le competenze costruttive e la risoluzione dei problemi. L'Immersive Educational Environment di Arduino promuove il processo creativo attraverso l'apprendimento basato sul progetto, con particolare attenzione all'interazione con lo studente e alla collaborazione di gruppo.

micro:bit intermedio

micro:bit

Un esclusivo sistema di computer tascabili progettati sia per gli studenti sia per gli insegnanti. Micro:bit aiuta gli studenti di ogni età e livello di competenze a esplorare il proprio potenziale creativo attraverso la codifica.

È semplice da usare ed è pronto all'uso, con una scelta di editor di codifica per tutte le competenze, inclusi Blocks, JavaScript, Python, Scratch 3.0 e Microsoft MakeCode.

Il programma formativo micro:bit è ideale per tutte le età, così come per i livelli di competenze più avanzati.

Robotica per livello intermedio

Prodotti robotici e altro

I robot sono in arrivo!

Una gamma di robot e prodotti di robotica che funzionano con Arduino e Raspberry Pi per consentire agli studenti di imparare a sviluppare, codificare e controllare il proprio robot o componente robotico al fine di completare le attività e le sfide quotidiane. Ideale per avviare gli studenti sia alla teoria della risoluzione dei problemi sia a soluzioni creative attraverso la robotica.

Visualizza tutti i prodotti della robotica

Avanzato

I corsi online, corredati da prodotti e software di supporto. sono stati sviluppati per studenti, appassionati e entusiasti del mondo del Physical Computing, che desiderano conoscere e imparare a utilizzare le ultime tecnologie e soluzioni nell'industria elettronica,


Raspberry Pi

Raspberry Pi

Impara a programmare in linguaggi come Scratch e Python grazie a Raspberry Pi, un piccolo computer a buon mercato. Grazie alla capacità di interagire con il mondo esterno attraverso un'ampia varietà di progetti digitali, Raspberry Pi offre una serie di modi interessanti per imparare a sviluppare le competenze di codifica.

Per queste schede è disponibile un'abbondante quantità di risorse formative, tra cui una guida per la presentazione di Raspberry Pi in classe, il supporto per il curriculum e molto altro.

Arduino avanzato

Arduino

La tecnologia Arduino viene utilizzata per Sviluppare. Insegnanti e studenti utilizzano le schede Arduino per imparare la programmazione e la robotica, così come per creare e costruire strumenti scientifici a basso costo. Nelle università è ampiamente adottata nei settori dell'ingegneria, dell'Internet of Things, della robotica, dell'arte e della progettazione, solo per citarne alcuni.

Con un numero sempre crescente di progetti e tutorial, Arduino ha una community mondiale in crescita che fornisce conoscenze accessibili e supporto a studenti, educatori, maker e ingegneri.

BeagleBone

BeagleBone

Queste schede sono computer a basso costo con l'espandibilità delle odierne macchine desktop, ma senza l'ingombro, la spesa o il rumore. Le schede BeagleBone semplificano l'elaborazione fisica su dispositivi avanzati abilitati alla rete e all'interfaccia grafica. Con una piattaforma di sviluppo open source, le schede BeagleBone offrono supporto per ambienti di sviluppo da Android, QNX, Ubuntu e Windows Embedded, così come strumenti web per la programmazione bare metal e Arduino/Wiring-style.

Ulteriore apprendimento

Formazione accelerata Arm, corsi online

Arm offre una serie di corsi online che sono stati attentamente sviluppati per aiutare studenti, hobbisti e tecnici praticanti o aspiranti a conoscere lo stato dell'arte delle tecnologie dell'ecosistema Arm partner. I corsi online di Arm sono modulari, ognuno dei quali include diapositive, video di laboratorio con soluzioni e quiz interattivi. Per alcuni corsi possono essere richiesti strumenti hardware e software che possono essere facilmente acquistati da Premier Farnell.

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Servizi formativi

Offriamo una serie di servizi per studenti ed educatori in STEM, comprese comode opzioni di acquisto, promozioni esclusive e l'accesso a strumenti di apprendimento per supportare classi e curriculum.


  • STEM Academy - con risorse per un'ampia gamma di concetti di insegnamento e apprendimento

  • element14 Learning Center - per tutto ciò che è legato all'apprendimento dell'ingegneria elettronica. Copre un'ampia gamma di argomenti relativi all'ingegneria, con contributi dei nostri partner produttori

  • Caratteristiche e interviste - interviste con le principali voci nello spazio STEM

  • Riviste tecniche - serie completa di riviste, in cui si spiega l'importanza delle tecnologie di base, il loro funzionamento, e come utilizzarle e implementarle

  • Calcolatrici e grafici di conversione - strumenti in linea per risolvere i calcoli scientifici

  • Marchi esclusivi - i nostri marchi offrono un'ampia gamma di prodotti affidabili inclusi connettori, cavi, dispositivi di test, strumenti e molto altro ancora a prezzi eccezionali (in genere il 30% in meno)

  • iBuy - strumenti di acquisto personalizzabili per semplificare la fornitura di formazione, dalla selezione dei prodotti fino all'approvazione e all'inserimento degli ordini


Strumenti e forniture per laboratori

Tutti i prodotti per tutte le esigenze formative dalla costruzione di una "classe animale domestico robot" all'installazione delle ultime tecnologie nel proprio laboratorio universitario.


Soluzioni Software

Premier Farnell offre prezzi competitivi dai principali distributori di software per l'ingegneria, con pacchetti e licenze progettati specificamente per studenti e professionisti.

Per gli studenti

Matlab e Simulink - Visualizza i nostri pacchetti MathWorks con schede come Raspberry Pi, Arduino e BeagleBone.

LabVIEW - Software CAD per la progettazione di schemi e PCB

Per i professionisti

Compilatore e IDEs - I compilatori e i software IDE (Integrated Development Environment) sono strumenti essenziali per la scrittura e la conversione di vari tipi di codice.

Strumenti EDA, ECAD e MCAD - Utilizza il software EDA (Electronic Design Automation) per creare il tuo concetto di circuito elettronico e verificalo utilizzando la simulazione senza la necessità di una scheda fisica. Il software di progettazione elettronica e meccanica assistita dal computer (ECAD/MCAD) ti aiuta a creare e modificare i progetti, inclusi diagrammi e layout, sia in formato 2D sia 3D.

OS e middleware - Un sistema operativo (OS) gestisce le funzioni di base richieste dal computer, mentre il middleware fornisce il ponte tra il sistema operativo e le applicazioni e/o i database.


Rimani connesso

Siamo una società dedicata a supportare l'ingegneria e l'elettronica nel campo della formazione per aiutare a far progredire il settore. Diventa membro della community element14 e connettiti con ingegneri di tutto il mondo, partecipa a webinar e acquisisci un'esperienza sul campo per il futuro. Impara a progettare, creare e programmare l'elettronica su Hackster.io.

Corsi e sussidi didattici

Qui è possibile trovare i collegamenti a tutte le risorse e le guide per pianificare ed eseguire il programma didattico. Tutte le piattaforme educative disponibili da Farnell element14 presenta una serie di lezioni, progetti e materiali didattici con una scelta di programmazione e linguaggi di codifica in base all'esperienza di apprendimento del tuo target.

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Raspberry Pi
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Texas Instruments